Soigner le graphisme de son site web

Définition d'une charte graphique, choix d'un style, utilisation d'un fond de page, insertion d'images... Cette fiche vous présente les différents éléments à prendre en compte pour soigner le graphisme de votre site Web.

Définition de la charte graphique

La charte graphique permet d''assurer une homogénéité à l'intérieur du site et entre les sites d'une même entité, de contrôler l'image que l'entité veut véhiculer.

Éléments graphiques communs à tout le site (organisation des pages, couleurs utilisées, images de référence, caractéristiques pour la présentation du contenu principal)

Définition du bandeau = zone de l'écran, souvent en haut ou à gauche de l'écran, où des boutons permettent de "sauter" directement vers les pages clés du site

Définition des zones de menu et des éléments à utiliser pour la navigation (icônes d'accès à des rubriques)

Définition de la barre d'utilitaires
Types d'éléments livrés par le graphiste: boutons, modèle de tête de rubrique, modèle de catalogue, etc.

Style

Attention à l'utilisation des signes, images, etc. Ils doivent pouvoir être interprétés de façon intuitive. Attention à la cohérence dans tout le site.

Conserver l'apparence du site

Dans la mesure du possible, garder la même apparence, quel que soit le navigateur. Tester le site sur plusieurs navigateurs, ordinateurs, avec différentes versions, etc.

Standardiser les polices de caractères

Même police, taille, couleur, pour un même niveau de texte. Ne pas utiliser trop de polices, trop de styles, etc. dans un même document.

Attention aux éléments qui ressemblent à de la publicité

Les avis sont partagés, en fonction des utilisateurs. Certains internautes ne supportent pas la présence de publicité, et risquent de se détourner de tout ce qui y ressemble (même s'il s'agit de communication de l'entreprise). D'autres apprécient de retrouver des "rappels" de communication de l'entreprise: image véhiculée par de la publicité vidéo / papier. Ex: Un site qui reprend sous forme de bannière un film passé en publicité à la télévision.

Fond de page

Choisir une couleur de fond qui touche la cible, une teinte non agressive pour les yeux

Prendre garde que la page puisse être imprimée clairement

Attention aux motifs contrastés qui rendent la lecture difficile

Tester l'affichage des couleurs avec un écran configuré en 256 couleurs

Préférer un fond de page uni ou avec des motifs en filigrane, et dans des couleurs sobres.


Images

S'assurer de l'utilité et la pertinence des images

Avant d'insérer une image, se demander ce qu'elle apporte. Mais pour présenter du contenu, une image vaut mieux qu'un discours. Une image peut servir de lien à la navigation

Attention à choisir une image parlante

On ne sait pas si une image est un lien, avant de l'avoir survolée (changement de l'apparence). Et on ne sait pas si elle contient un ou plusieurs liens.

Une image-lien ne change pas d'apparence après avoir été visitée (au contraire des liens HTML, qui changent de couleur)

Attention au temps de chargement

Le chargement des images est parfois aléatoire, et peut être long.

Insérer un texte explicatif en attendant que l'image s'affiche

Afficher du texte explicatif (ALT <tag>) pendant le chargement de l'image: l'utilisateur peut souhaiter avoir la possibilité de cliquer sur le lien matérialisé par l'image, sans attendre que celle-ci soit complètement affichée.

Choisir le bon format d'image

Il existe plusieurs formats d'images. Choisir le bon format en fonction de ce que l'on souhaite faire

- GIF (Graphics Interchange Format) : conseillé pour les dessins. Il est possible d'avoir une image animée. C'est un fichier qui contient plusieurs images affichées dans un certain ordre, qui produit le mouvement (Ex: voir les bandeaux de publicité dans les sites). Un fichier GIF est souvent plus gros qu'un JPEG, mais le rendu est meilleur.

- JPEG : Mécanisme standardisé de compression d'image. Conseillé pour les photos et images "d'art". Il est possible de choisir la qualité de l'image résultant de la compression (meilleure qualité = gros fichier).

- TIFF (Tag Image File Format) : Format pour échanger des images entre programmes. Souvent utilisé dans des applications 3D, outils d'imagerie médicale, outil géographiques, etc.

- BMP: C'est le format graphique le plus basique. Une image bitmap contient des informations concernant la couleur du pixel.

© CyberEcoles, 2000

Thème de la fiche site web
Auteur de la fiche
l'équipe de CyberEcoles et M. Figlarz, Mme Hordonneau
Contact Jeanne Suhamy : jeanne.suhamy@aphania.com
Tél. 06 85 15 15 83
Liens utiles